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어사박문수vs명량이순신 비교 |
번호
2667822
|
---|---|---|
태반달 | 태종 | Lv.300 |
2019-05-23
| 조회
4495
|
*어사박문수
공격력, 방어력 (영웅레벨/15) % 만큼 캐릭터에 적용 (기본 10%, 최대 30%)
레벨 60 상승마다 자휘효과, 오오라석 버프 (공격력, 방어력) +1%
*명량이순신
공격력, 방어력 (영웅레벨/8) % 만큼 캐릭터에 적용
이 계산식대로 합산 공방% 수치입니다.
혹시 자세한 계산식 궁금하실까봐 글 가장 마지막 맨밑에 적어놓겠습니다.
(명량이순신은 오오라 추가버프가 없으므로 어사박문수의 오오라 추가버프만 넣었습니다.)
레벨 | 어사박문수 | 명량이순신 |
180 | 25% | 22.5% |
200 | 26% | 25.0% |
220 | 27% | 27.5% |
240 | 30% | 30.0% |
260 | 31% | 32.0% |
280 | 32% | 35.0% |
300 | 35% | 37.5% |
220레벨 이후부터 명량이순신이 조금씩 높아지다가
최종 만렙기준으로 볼때는 명량이순신이 2% 높습니다.
하지만 어사박문수 추가경험치 10%와 마비스킬 등 활용여부,
오오라석 같은 주민 적용 효과 등 다양한 추가효과가 있으므로
소환영웅 선택 시 참고하여 많은 도움되셨으면 좋겠습니다.
레벨 | 어사박문수 | 명량이순신 |
180 | 기본10%+12%(180 / 15) + 오오라3%(180 / 60) | 180 / 8 = 22.5 |
200 | 기본10%+13%(200 / 15) + 오오라3%(200 / 60) | 200 / 8 = 25 |
220 | 기본10%+14%(220 / 15) + 오오라3%(220 / 60) | 220 / 8 = 27.5 |
240 | 기본10%+16%(240 / 15) + 오오라4%(240 / 60) | 240 / 8 = 30 |
260 | 기본10%+17%(260 / 15) + 오오라4%(260 / 60) | 260 / 8 = 32 |
280 | 기본10%+18%(280 / 15) + 오오라4%(280 / 60) | 280 / 8 = 35 |
300 | 기본10%+20%(300 / 15) + 오오라5%(300 / 60) | 300 / 8 = 37.5 |
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