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무기밸런스, 공성전 등에 대해 |
번호
2691085
|
|---|---|---|
| 휘권 | 세종 | Lv.304 |
2020-06-22
| 조회
7055
|
안녕하세요 형님들 세종에서 겜하는 유저입니다
요새 겜하면서 느끼는게 초보땐 몰랐는데 짬좀차니까 이런저런 생각이 들더라구요
최근 두어달간 무기밸런스 패치를 여러번 했는데..
모든무기 다 지금 사냥 나쁘지않을 정도로 사냥밸런스는 나름 괜찮다고 생각합니다
근데 공성전, 피케이에서 지팡이, 총 무기의 데미지가 너무 언밸런스하다고 생각 안하십니까들??
무기술+무기데미지 에 비례해서 마법데미지가 측정되어야하는데
지금은 뭐 저렙무기 대충끼고 무기술 대충 만스찍고 파수견타고 때려맞추면 신수셋도 한방나는 수준인데
이러면 누가 하이엔드 장비 맞춥니까? 누가 신품 무기씀? 걍 고품대충때려박아도 대인전에서 원콤나는데 ㅋㅋ
이런식으로 데미지가 너무 언밸런스하니 20스킬,21스킬 최고수준 의복셋 입을이유도 없어지고 신수셋입어봤자 원킬인데..?
라는생각으로 장비템 수요공급도 더 안좋아지는거 아닙니까??
공성전에서도 지금 근거리무기 끼고있는 유저들은 고기방패 하라는거나 마찬가지아님?
어떤 방어구를 입어도 총 지팡이 한테 원빵에 죽는데 무슨 말타고 경마하는 게임도아니고 ㅋㅋㅋ 적진 마을 뛰어가다
다죽음ㅋㅋㅋㅋ 한대 때려보지도못하고 ㅋㅋㅋ 어느정도 방어력이상은 원콤이 안나야지 근접무기도 상대방한테 붙어서
치고박고 싸우고 다양한 전략들, 공격,수비 루트가 나오는거 아닙니까? 좋은장비 욕구도 더 생길거고(선순환)
그렇게 의미없는 전투, 마법대전만 주구장창 바깥에서 하다가(근거리무기는고기방패) 시간다지나고요..
암만 인원수가 많고 레벨,장비가 우위에있어도
상대방 성벽은 깨도 성신은 뭐 몇대치지도 못하고 시간30분지나서 마을점수로 승패가 나뉩니다...
뭔재미로 공성합니까? ㅋㅋㅋ 그리고 공성승리산정 방식도 바꿔야한다 생각합니다 의미없는 마을점수로 하지말고
남은 성벽피/성신피 퍼센테이지화 해서 공성시간 종료되면 남은피가 많은 쪽이 승리하는 방식이 젤 합당한거 같은데
개선좀 부탁드립니다 운영진 형님들...
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