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군주가 점점 망해가는 이유 |
번호
2747543
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| 쾻 | 세종 | Lv.100 |
2023-06-07
| 조회
8330
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<p>1. 운영자가 게임흐름을 못읽고 패치방향을 잘못잡음</p> <p> </p> <p>2. 개발자 능력부족</p> <p> </p> <p>모든게임이 다 그렇듯 공성이나 PVP가 활성화되야</p> <p>게임도 여러모로 활성화되는데 군주는 공성죽여놓으니</p> <p>장비 업그레이드할 이유가 없어짐</p> <p>신수셋만 있어도 사냥되니까 사냥유저들은 굳이</p> <p>장비를 업그레이드할 이유가 없음</p> <p>운영진들이 좀 머리가 안돌아가는게 공성을 활성화해야</p> <p>유저들이 더 돈을 쓰는데 돈을 벌기 싫은건지 반대로 공성 죽여놓음</p> <p>공성 참가시 혜택을 늘리던가 순위보상을 5등이나 10등까지 주던가 등등..</p> <p> </p> <p>최고등급 장비는 다시 또 4단계로 제작을 해야되고 또 제작한다해도</p> <p>품이 잘안뜸 품 잘안뜨는건 그러려니 해도 제작 단계를 4단계로 </p> <p>설정해놓은건 이해가 안됨 최소 푸미정도는 도안작업을해서</p> <p>2단계정도로만 줄여도 될텐데 게으른건지 인력이 없는건지...</p> <p>거기다 거지같은 인챈 시스템.. 인챈도 힘들뿐만 아니라</p> <p>중저렙 단계에서는 무기챈뎀지가 어느정도 쏠쏠하지만</p> <p>고렙장비는 기본뎀지가 워낙 높아서 무기인챈 효과가</p> <p>상대적으로 덜함(인챈뎀지 고정이 문제)</p> <p> </p> <p>밸런스가 잘 잡혀 있는 게임들도 어느정도 돌아가는데 군주는 방치함</p> <p>롤같은경우 챔프간 카운터 개념이 있고(티어가 있긴하지만)</p> <p>꾸준히 밸패를 함</p> <p>사냥에서 버림받은 활은 공성에서 그나마 쓰였는데 이제</p> <p>최하급 무기로 전락함 활은 비교적 인기가 많은 무기임을 감안하면</p> <p>안타까운일임 창같은경우에도 방어력 특화쪽으로 해도 될텐데</p> <p>암튼 균형이 깨져버린 게임은 지속적으로 오래 유지하기가 힘들고</p> <p>유저들이 투자를 꺼려함</p> <p> </p> <p>유저분산을 위한 세종서버 캐릭제한설정은 이해가 되기도 하고</p> <p>안되기도 한데 극단적으로 막은거보면 이해가 안되는쪽에</p> <p>더 무게가 실리긴함 차라리 타섭으로 이전을 유도하거나</p> <p>그런게 낫지 않았을까 싶긴한데 비변사 통합도 못시키는거 보면</p> <p>쟤들 능력에서는 저 방법이 최선이 아니었을까 하는...</p> <p> </p> <p>기본적인 랙도 못잡는데 이런 말을해서 뭐할까 싶다만</p> <p>최소한 게임 운영하는일에 몸담고 있으면</p> <p>게임이 어떻게 돌아가는지 문제점이 뭔지는 알아야 할거같아서</p> <p>몇자 적어봄</p> <p> </p> <p>맨날 쓸데없는 이상한거 점검했다고 적지말고</p> <p>밸로프가 돈벌수 있는법 & 유저들이 게임을 잘 할수 있는법을</p> <p>개선해라</p> <p>내가 해도 저거보단 운영 더 잘하겠다..... 라고 많은 유저들이</p> <p>생각할듯</p> <p> </p>
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