
통합 게시판
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파양지변 피드백 |
번호
2758749
|
---|---|---|
심술연이 | 단종 | Lv.1 |
2025-07-18
| 조회
1414
|
저도 비슷한 내용이긴 한데 피드백 할 데가 없어서 적습니다.
1. 최대체력 30%딜이 트루딜로 들어옴. 몹 4마리만 있어도 한방 컷 당함. 부활서 써도 반격이나 도망을 제대로 못가서 10개는 순식간에 써버림.
-> 최대체력 15%딜 정도로 완화해서 6방 정도는 견디게끔 개선
(수정) 딜 자체도 문제인데 몹 공격속도가 말이 안되게 빠르고 위치렉까지 합쳐져서 대응 자체가 불가능. 선공 범위가 너무 넓어서 눈 마주치면 공격하러 오는데 전부 예약 공격. 부활되자마자 미친 공격속도로 바로 죽어버림.
2. 양이장교 사거리가 너무 길다. 1024 해상도 기준 보이지도 않는 곳에서 공격하기 때문에 대처가 어려움
-> 사거리 조정하거나 스킬이라도 못 쓰도록 밸런스 패치.
(수정) 스킬 무조건 없애야 됨. 모든 원흉이 장교의 스킬과 공속
3. 천구 처치 보상이 너무 적음. 300개 정도가 불멸자의 보물함과 비슷.
-> 천구 약해진 거 감안해도 200개는 되어야 할 것 같다. 그게 아니면, 천구 타격시 낮은 확률이 아니라 확정으로 1개씩 드랍되게 해야 열심히 때린 사람들이 보상받는 구조가 될 듯. 그래봤자 몇 개 안됩니다.
4. 매크로를 쓸 수 있는 환경이 아니라고 생각되기 때문에 필드 내에서는 판별창이 안 뜨게 하는 게 좋아보임. 기술적으로 어렵다고 한다면 판별창 떠 있는 동안에는 확실하게 딜이 안 박히게 해줘야 한다. 창 떠 있을 때도 죽음.
기간연장부적 7일 1000개는 솔직히 너무하다고 생각 안 드시는지도 궁금하네요. 파병에 단청 재료템 넣는 급인데
천구 타격시 낮은 확률 드랍도 그렇고 열심히 때려봤자 10개나 먹을까말까 하던데 이런 부분들이 유저 입장에서는 심하게 말하면 장난질 치는 건가 싶습니다.
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