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마을 레벨 시스템? |
번호
2758821
|
|---|---|---|
| BEBERRY | 세종 | Lv.360 |
2025-08-03
| 조회
4032
|
◈ GM 신디 코멘트
7월 29일(화) 업데이트를 통해 마을 레벨 시스템이 새롭게 추가되었습니다!
이제 마을의 성장과 결속력을 하나의 수치로 확인하실 수 있게 되었는데요.
우선 이번 업데이트 기준으로는
▶주민 캐릭터가 1레벨업 할 때마다 마을 경험치가 +1씩 증가합니다.
경험치를 쌓을 수 있는 수단은 앞으로 계속 추가될 예정이니 기대해 주세요!
아울러 시스템 안정화와 UI점검을 위해 당분간은 마을 경험치가 매주 정기점검 시 초기화될 예정입니다.
지속 누적 적용은 추후 별도 업데이트 노트를 통해 다시 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
마을 레벨 시스템은 앞으로 등장할 공성 토너먼트 콘텐츠와도 깊은 연관이 있습니다.
마을의 성장 수준이 높아질수록
→ 소속 주민들에게는 다양한 부가 혜택이,
→ 공성전에서는 더욱 유리한 이점이 주어질 예정이니
마을의 성장에 함께 힘을 실어주세요!
앞으로도 다양한 마을 활동을 통해 경험치를 획득할 수 있도록
지속적인 확장을 준비 중이니 많은 관심과 응원 부탁드립니다.
주민 캐릭터가 1레벨업 할 때마다 마을 경험치를 준다구요?
거기에 마을 레벨 시스템은 공성에 유리하게 반영이 된다구요?
차라리 버그만 생기는 월드보스 말고 마을 내 보스 컨텐츠나 파티로 해서 갈 수 있는 보스를 활성화 시켜서 거기서 경험치를 주세요
캐릭 1렙당 마을 경험치주고 공성에도 유리하게 반영되면 매크로가 줄어들까 늘어날까 저 내용만 보면 매크로 돌리세요 이말로 밖에는 안들리는데 왜 굳이 레벨이죠? 공성 유저가 340레벨 만 되도 장비 다 끼는데 레벨 올려서 이득을 볼게 없어서 굳이 안올려도 되는 시점에서 레벨을 올려서 마을 경험치를 올리면 뉴비가 올라나요 부캐로 올리지..
그리고 이렇게 마을 레벨 시스템을 활성화 할거면 기존에 양이를 없애면 안됐죠..
메일로 그렇게 매크로 관련 영상을 보내도 조치가 없는 이유가 이건가 싶네요
묵인,방치라는 말이 여기에 어울리는거 같네요.
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