통합 게시판
![]() |
군주온라인이 버프온라인이 된 이유는 기본경험치 때문 |
번호
2760429
|
|---|---|---|
| 나무7 | 단종 | Lv.250 |
2026-05-12
| 조회
794
|
다음에 기회가 되면 조금 더 자세하게 풀어 쓰겠습니다만, 여기서는 간단하게 하겠습니다.
초기 몬스터의 경험치야 뭐 그러려니 하겠지만 중렙 이상이 되는 100렙 대 몬스터나 (처음에는) 고렙이라고 했었을 (그리고 지금도 결코 낮지 않은) 200렙 대 몬스터를 봐도 기본경험치가 지나치게 낮습니다. 귀령사부터 경험치가 껑충 뛰지만 역부족이죠. 그러니 자연스레 경험치 버프 아이템이 넘쳐납니다. 3배가 기본인 행운페이퍼는 경험치 목적으로는 아무도 안 쓰는(?) 아이템이 되었고요, 7배인 태극기도 잘 안 씁니다. 8배인 황금돼지는 황금클로버 제작용이고, 10배인 구리댁선물을 좀 쓰고, 12배인 박대박이 제일 선호하는 아이템이 됩니다.
그런데 12배(!)라니, 제정신일까요? 왜 이런 아이템들이 판을 칠까요? 근본적인 문제는 기본경험치가 너무 낮다는 것에 있습니다. 버프 아이템 없이 사냥하는 것을 기본으로 본다면, 비슷한 레벨의 캐릭터가 몬스터를 잡으면 때로는 몇 만 마리를 잡아야 1 레벨업을 할 수 있습니다.
제 생각엔 기본경험치를 8배 정도 올리고, 체력도 비슷하게 올린 다음 (잡는 시간이 오래 걸리니) 몬스터 공격력은 1/4로 낮추는 게 어떨까 합니다. 아, 버프 아이템은 이에 비례해서 하향 조정해야죠. 예를 들어 8배짜리는 100%로, 12배짜리는 150%로 수정하면 됩니다.
LOADING..
| 구분 | 제목 | 날짜 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|
| 자유 | 군주온라인 운영자님께서는 꼭 한번 긴 글이지만 읽어주세요. (3) | 2025-06-21 | 4954 | 12 |
| 거래 | 신경계검 (1) | 2025-06-21 | 5785 | 0 |
| 자유 | 글씨/폰트 깨짐... (2) | 2025-06-20 | 5175 | 0 |
| 자유 | [서버 홍보] 군주온라인 신규! 복귀! 이전! [세조 서버 홍보](재수정) | 2025-06-19 | 5230 | 2 |
| 자유 | /recall 운영자님 확인요망 | 2025-06-19 | 4608 | 0 |
| 자유 | 이래도 안접어식 운영 힘들다 | 2025-06-19 | 4668 | 0 |
| 자유 | 세종 마을 가입좀 하려고합니다 | 2025-06-19 | 6667 | 0 |
| 거래 | 신품 파수꾼활 10챈 삽니다 | 2025-06-18 | 7101 | 0 |
| 자유 | 지팡이 영웅강림 질문 제발 답변해주세요 ㅠ (2) | 2025-06-18 | 5430 | 0 |
| 자유 | 태조서버분들 감사합니다 | 2025-06-17 | 4964 | 3 |
| 자유 | 진짜 기대가 1도 없으니까 화욜패치 안하면 안됨? (1) | 2025-06-17 | 4834 | 1 |
| 자유 | 자율 경제 시스템(도박 캐시템) (1) | 2025-06-17 | 5077 | 4 |
| 자유 | 학~ 씨! | 2025-06-17 | 5179 | 0 |
| 자유 | 참자 | 2025-06-17 | 4520 | 0 |
| 자유 | 또 정검 | 2025-06-17 | 5650 | 0 |
| 자유 | 점검완료 맞아 맞는거야 영자야 | 2025-06-17 | 4669 | 0 |
| 자유 | Dog toRlemf | 2025-06-17 | 4816 | 0 |
| 자유 | 심사숙고? | 2025-06-17 | 4870 | 1 |
| 자유 | 이왕하는김에 | 2025-06-17 | 4339 | 0 |
| 자유 | 공지 떴네 오타도 나오고 급박하겠지 (1) | 2025-06-17 | 4981 | 0 |
VFUN 로그인 기록











