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【공지】 GM신디의 편지&컨텐츠 개발 코멘터리 |
번호
4749
|
---|---|---|
GM군주 |
2025-07-22 18:00
| 조회
3736
|
안녕하세요.
GM신디 인사드립니다.
최근 군주온라인의 개발 현황에 대해 알려드리고자 별도의 공지로 인사드립니다.
3차례에 걸친 테스트에 보내주신 큰 관심과 더불어, 설문조사를 통해 정성껏 전해주신 소중한 의견들까지
개발&운영진 모두 정말 감사한 마음으로 하나하나 꼼꼼히 살펴보았습니다.
회원님들의 기대에 부응할 수 있도록, 그간 몇 개월간은 필드보스 컨텐츠 개발에 온 힘을 쏟았던 시간들이었습니다.
늘 각자의 마을에서 파티를 꾸려 사냥을 가시거나, 구석진 공간에서 조용히 제조에 열중하시거나, 때론 일상 이야기를 나누시던 평화로운 풍경만 보다가 하나의 목표를 위해 많은 분들이 함께 모여 전장을 누비시던 모습은 저희에게도 정말 인상 깊고 뿌듯한 순간이었습니다.
앞으로 필드보스는 시즌이 거듭될수록 더욱 치열하고 전략적인 승부가 펼쳐질 수 있도록 보상도, 순위 산정 방식도 계속해서 다듬어 나갈 예정입니다. 단순한 강함을 넘어서, 서버의 최강자를 가려내는 진검승부의 장이 될 수 있도록 많은 관심과 의견 부탁드립니다.
앞으로도 회원님들께 즐거움과 도전을 동시에 드릴 수 있는 멋진 컨텐츠로 발전시켜 나가겠습니다.
10년 넘게 군주온라인의 고정 컨텐츠였던 ‘양이전쟁’을 제거하고 ‘파양지변’을 업데이트하기까지
해당 컨텐츠에서 수급되던 아이템 밸런스 불안정으로 회원님들께서 많은 이야기를 전해주시는 것을 알고 있습니다.
20년 넘게 서비스되어 온만큼 그 안에서 시세와 공급<>수요가 고착화된 상태이기에 특정 컨텐츠 하나를 제거한다는 것은 저희에게도 큰 모험이었는데요.
사냥이나 제조 외에도, 다른 회원님들과 함께 즐기고 교류할 수 있는 컨텐츠로 만들자는 마음으로 기획된 컨텐츠였습니다. 그 과정이 온전히 자리를 잡기까지는 조금 더 시간이 필요했던 것 같습니다. 특히 새로운 수급 경로가 불안정하게 열리면서 게임 내 경제 흐름에 영향을 주었고, 그로 인해 불편함이나 혼란을 겪으셨을 회원님들께는 진심으로 사과의 말씀을 드립니다. 지속해서 수급 밸런스는 조정해 나갈 수 있도록 하겠습니다.
이 외에도 필드보스가 ‘나 홀로’ 진검승부 컨텐츠였다면, ‘파양지변’은 협동의 재미를 드리고 싶어 기획한 컨텐츠였습니다.
군주온라인의 큰 매력 중 하나는 역시 ‘함께하는 정(情)’이라고 저희는 믿고 있기 때문인데요.
(…혹시 ‘그건 너희 생각이고’ 라고 느끼셨다면 더욱 열심히 정진하겠습니다…T^T)
“들어가자마자 부활서만 수십 장 쓰는데 무슨 정이야!”, “정 느낄 틈도 없이 죽는다구요!” 하실 것 같기도 한데요.
맞습니다. 그 말씀, 정말 저희도 겸허히 받아들이고 있습니다.
파양지변 플레이 밸런스 체크를 위해 저희 또한 내부적으로 다수의 테스트를 진행했었습니다만 컨텐츠 기획 목적에 따른 테스트 진입 스타일을 잡는 과정에서 회원님들의 초반 진입 장벽을 고려하지 못했던 것 같습니다.
파양지변은 협동을 전제로 한 컨텐츠로 설계되어 있었기 때문에 선공방지가 없는 양이들을 상대하려면 최소 두 명 이상의 협력이 필요하다는 조건을 기반으로 밸런스를 맞췄습니다.
그러나 지난 일주일간 파양지변에 참여하시는 회원님들을 몰래 쫒아다니며 모니터링 결과, 거듭된 사망에 부활서를 모두소진해 구석에 숨어 계시거나(….T^T), 2인 1조 혹은 3인 1조로 카이팅 체계를 잡았지만 모두가 전멸하는 상황에 저희가 양이들의 스펙을 너무 높게 설정했다는 깨달음을 얻었습니다. 이 부분은 차후 테스트에서 적절한 조정을 진행하도록 하겠습니다.
그럼에도 불구하고 박진감이 있었다, 캐릭터가 주변에 있으면 경쟁심만 들었는데 여기는 없으면 불안하다, 깐부가 생겼다 등등 기존 군주온라인에서 느껴보지 못했던 플레이 스타일에 위트있는 소감을 전해주시거나 공략 방법을 서로 공유하시는 모습을 보며 개발&운영진들도 조금만 손보면 더 즐거워하실 것 같아 힘내서 수정 작업중에 있습니다.
다음 테스트에서는 더 많은 회원님들께서 파양지변을 즐기실 수 있도록 더욱 개선해서 선보여드릴 수 있도록 하겠습니다.
지난 2024년 8월 28일 ‘공성전 향후 개선 방향’에 대해 안내드린 이후, 현재까지 기존 공성전은 사실상 현상 유지 상태로 머물러 있고, 그동안 발생한 문제들에 대한 뚜렷한 수정이 이루어지지 못했던 점, 무엇보다 기다려주신 회원님들께 너무도 죄송한 마음입니다. (__)
먼저 꼭 말씀드리고 싶은 건, 새로운 ‘공성 토너먼트’ 시스템의 환경 개발은 이미 완료되었으며, 현재는 본격적인 적용을 앞두고 내부 테스트와 세부 수정 작업에 집중하고 있다는 점입니다.
전체적인 틀은 완성되었지만, 테스트 중 발생하는 문제들을 빠짐없이 바로잡기 위해 예상보다 많은 개발 리소스가 투입되고 있는 상황인데요. 조금 더 완성도 높은 모습으로 보여드리기 위한 과정이라 너른 양해 부탁드립니다.
치열한 경쟁의 장이 될 공성 토너먼트 맵의 모습을 먼저 공개해드립니다..!
앞으로 차근차근, 공성의 새로운 재미와 전략을 담은 내용을 순차적으로 소개드릴 수 있도록 준비 중이니
조금만 더 기다려주시고, 많은 기대 부탁드리겠습니다.
회원님들께 공지를 쓰며 언젠가, 이런 말씀을 드린 적이 있습니다.
"늘 좋은 모습만 보여드릴 수는 없다는 것을 알기에, 앞으로도 문제가 발생할 경우 회원님들께 현황을 전하고 이에 대한 대처 방향을 수시로 알려드리며 교류할 수 있도록 노력하겠다."
그 약속을 지키기 위해 계속 노력 중이지만, 여건이 여의치 않을 때도 많고, 예기치 못한 문제에 부딪혀 정신없이 대응하다보니 무엇보다 가장 중요한 ‘회원님들께 먼저 다가가는 일’을 놓치게 될 때가 많았습니다. 그럴 때마다 스스로에게도 많은 질책을 하게 되고, 기다려주시고 응원해주셨던 회원님들께 죄송한 마음이 커지는 요즘입니다.
그래도 예전에 공지로 드린 말 중에 작년도 군주온라인과 금년도 군주온라인을 돌아봤을 때 많은 것이 달라지고 변화된모습을 보여드리고자 노력하겠다는 말만큼은 조금씩이나마 변화된 모습으로 실천해 나가고 있다고 생각합니다.
벌써 2025년의 절반이 지나고, 어느덧 7월이네요.
지나온 시간도, 앞으로의 시간도 회원님들과 함께할 수 있기를 바라는 마음으로 하루하루 더 정진하겠습니다.
늘 따뜻한 마음으로 지켜봐 주셔서 고맙습니다.
감사합니다.
+ 소소한 보상 쿠폰도 함께합니다!
▶ 적용 기간 : 2025년 7월 22일(화) 정기점검 후 ~ 8월 5일(화) 정기점검 전
▶ 보상 : [GE] 박대박선물 50개 / [GE] 군주정신력 10개 / [GE]골든벨 10개
※ 계정당 1회 수령 가능하며, 쿠폰 코드를 입력한 서버/캐릭터의 가방으로 지급됩니다.
※ 가방 여유 공간이 없는 상태로 쿠폰 코드 입력 시 보상을 수령할 수 없으며. 별도 보상이 불가합니다.
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